LICEO SCIENTIFICO E CLASSICO PEPE CALAMO - OSTUNI
Torneo di scacchi online

Torneo on line di Istituto

Liceo Scientifico & Liceo Classico

 

Giovedì 4 Giugno 2020 ore 9:00

 

Scadenza Iscrizioni ore 14:00 di Mercoledì 3 Giugno 2020

 

Regolamento

Possono partecipare al torneo tutti gli studenti e tutte le studentesse del Liceo L.Pepe – A. Calamo iscritti al primo, secondo, terzo o quarto anno.

 

  1. Si giocheranno 3 turni da 10 minuti per giocatore.
  2. L’organizzazione si riserva il diritto di apportare al presente bando qualsiasi modifica si rendesse necessaria per il buon esito della manifestazione.
  3. L’iscrizione alla manifestazione comporta l’accettazione totale ed incondizionata di quanto esposto nel presente bando regolamento.

   

Calendario di gioco

Ore 08:50    Appello giocatori

Ore 09:00 – 09:20 I turno

Ore 09:30 – 09:50 II turno

Ore 10:00 – 10:20 III turno

Ore 10:45 – 11:15 Semifinali

Ore 11:30 – 12:00 Finali (III posto e I posto)

Ore 12:10 Proclamazione dei vincitori

 

 

  1. Tempo di riflessione: 10 minuti a testa per tutta la partita.
  2. Le classifiche saranno compilate in base ai Punti Squadra.

Verrà assegnato 1 per ogni incontro vinto e  ½  punto per ogni incontro pareggiato. In caso di parità si farà riferimento alla somma dei punti individuali assegnando 1 (uno) punto per ogni incontro singolo vinto e 0.5 (mezzo) punto per ogni incontro singolo pareggiato. In caso di ulteriore parità, si farà riferimento al sistema di spareggio Buchholz. I primi 4 giocatori accederanno alle semifinali con il sistema di abbinamento 1-4,  2-3 per designare i finalisti. Si disputerà la finale per decretare il vincitore del torneo e il terzo posto.

 

Modalità di svolgimento dell’incontro:

 

  1. I giocatori si collegano al sito e si registrano con nome utente nome.cognome
  2. I giocatori si collegano al sito
  3. Il bianco inizia una partita
  4. Il sistema crea un link che il giocatore bianco comunicherà al suo sfidante nero
  5. Il giocatore nero cliccando sul link accederà alla partita
  6. Apertura, sviluppo e finale di partita
  7. Dopo la conclusione della partita i giocatori comunicheranno il risultato all’arbitro

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